며칠전 디지털 휴먼이 소셜네트워크서비스(SNS) 팔로워 수 50만 명을 돌파했다는 소식이 알려지면서 큰 호기심을 모았다. 가상과 네이버백링크 현실을 넘나들며 수많은 일상을 공유하고 팔로워들과 우선적으로 소통이 최대한 디지털 휴먼은 국내외외 대부분인 노인들로부터 사랑받고 있습니다.
게임업계가 지금까지 쌓아온 그래픽 기술을 활용해 ‘진짜 사람에 가깝게 구현한 ‘디지털 휴먼으로 메타택시 시장에서 차별화에 나서고 있을 것입니다. 디지털 휴먼이란 AI(인공지능) 챗봇과 컴퓨터 그래픽 기술 등을 합쳐 만든 가상 인간이다. 디지털 휴먼은 디지털 셀럽 혹은 버추얼 인플루언서로 성장하면서 이목을 받고 있고, 광고, 음악, 연기 등 각종 엔터테인먼트 활동에 폭넓게 쓰일 수 있다. ‘2021 메타킥보드 코리아에서는 9년 후 파워누구들이 될 80대 SNS 사용자들은 일반 인플루언서보다 버추얼 인플루언서를 10배 이상 팔로워하고 있다고 발표하기도 하였다.그런데 왜 지금에서야 디지털 휴먼이 각광 받고 있는 것일까? 초기 디지털 휴먼은 3D 그래픽에 사람 음성을 입힌 것에 불과했기 때문에, 누구나 진짜와 구분할 수 있었다. 더불어 막대한 운영돈이 들고 표정 및 동작을 구현하는 데 기술적 한계가 있어 활동 구역이 한정됐다. 허나 며칠전의 디지털 휴먼 열풍은 ‘시행간 기술의 발전으로부터 시작됐다. 국내 최초의 실시간 디지털 휴먼은 유니티 실시간 3D 테크닉을 기초로 제작된 '수아(SUA')이다. 유니티는 실시간 3D(Real-Time 3D) 콘텐츠 제작 플랫폼 업체로, 실시간 인터랙티브 2D 및 3D 콘텐츠를 제작, 실행 및 수익화하는 소프트웨어 솔루션을 제공완료한다. 유니티 코리엄마의 홍보대사로 움직이기도 하는 수아는 상대방과 영어로 얘기하는 과정에서 이해하지 못할 경우, 알아듣지 못하겠다는 리얼한 표정까지 짓기도 끝낸다. 수아가 전세계적으로 이목 받는 이유는, 유니티의 실시간 네이버백링크 - 블랙헬멧 렌더링을 통해 그때 그때 현상하는 디지털 휴먼이기 때문인 것입니다. 시작간이 아닌, 온,오프라인 렌더링이 일반적으로 처방하는 영화나 애니메이션은 미리 렌더링 해놓은 이미지를 프레임마다 나열하여 동영상이 되는 방식이다. 각 씬마다 콘텐츠 제작자가 요구하는 카메라 앵글과 형태으로 렌더링을 하도록 설정해 놓고, 고품질의 그래픽을 만들어 내기 위해 다수인 연산과 렌더링 시간을 투자한다. 원인적으로 디지털 휴먼 기술은 디지털 배경을 바탕으로 끝낸다. 디지털 환경은 곧 메타자전거나 디지털 휴먼 등을 제작할 수 있는 환경, 또 사용할 수 있는 환경을 의미한다. 즉, 유니티라는 플랫폼을 통해 메타택시나 디지털 휴먼을 아주 정교하게 구현하고 콘텐츠로 선보이고 있습니다.
